Refine復活が
だんだん実現しようとしていて
嬉しぃ…嬉しぃ…(ニチャニチャ)
2017/05/03 17:09
利用規約「意図的に他サーバーに誘導させる宣伝行為」に抵触する可能性のある発言は控えましょう。
2017/05/03 18:00
日数計測頑張ってるところ悪いですが286日目はもう書きましたよ。
2017/05/03 22:38
草
僕は何か真ん中に作って周りを左右に見て微調整しながらも基本左右対称って感じに作っていこうかと思います(唐突)
マイクラの建築の話です(威圧)
2017/05/03 23:48
(2017/05/03 23:51 に MagnaOrthus が編集)
287
普 通 の ブラマジにトリシュとかΩとかバルブとかぶち込んで回せますかね?
2017/05/04 00:00
無理にやる必要はないと思います。
トリシュを出す方法はどうやるつもりですか?
バトルフェーダーとバルブとブラマジで出すとか言うなら厳しいので良くないと思います。
バルブはどうやって墓地に落とすつもりですか?
落とす手段があるならアリだと思いますが、確定で落とす手段がおろ埋しかないようなら事故率があがるだけなのでナシだと思います。
調律の魔術師をピン挿ししてマジシャンズナビゲートでブラマジと出して閃光竜やらベエルゼ出すのはギリギリアリだとは思いますが、普通にブラマジ+見習いかブラマジ+ブラック・イリュージョンを出した方が強いんじゃないかと思いますよ。
あとサイドデッキに魔法族の里を入れておくと魔法使いを使用しないデッキに対して羽根箒やらサイクロン系統から守れるのでオススメです。
なにも立てずにエンドってことも結構あり得るのがブラマジデッキなのでフェーダー自体はアリかと思いました。
2017/05/04 16:51
(2017/05/04 16:52 に sirumiso_pk が編集)
なるほど...ちなみに永魂やイリュージョン、ローブとロッドは3枚入れるべきですかね?
あと、今まではブラマジ魔術師で回していたんですが10期でペンデュラム回すのが難しくなってきたんで魔術師抜いてシンクロ付きのブラマジにしようと思ったんですがどちらの方がいいですかね?質問ばかりですいません...
2017/05/04 19:16
一人ではMAPが完成するまで気力が持たないことに気付いた
2017/05/04 20:06
マップ作ってたはずなんだが、
さっき気が付いてみたら一心不乱に初ガツオ捌いてた。
2017/05/05 02:59
魔術師ブラマジもシンクロ軸ブラマジもきついと思いますよ・・・
ブラマジだとシンクロ→クリスタルみたいなつなぎもできないですし、幻想の黒魔導士が出しにくくなるだけなので下手に詰め込まない方がいいと思います。
ブラマジ魔術師はペンコが規制されてから考えてすらいませんでしたね。
永魂は2か3で選択、イリュージョンは1か2で選択、ローブはいらずロッドは3必須です。
ロッドとイリュージョンorナビゲートでロッドリリースから動けるのが利点の一つだと思います。
僕はブラマジを実際に組んだわけではないので的外れな部分もあるかと思います。
ただ対戦した感想ですと魔法族の里、魔導陣がゴミクソうざかったですね。
他は実際のブラマジ構築見た方がいいと思います。
あとはとっさに思い付いたんですがWWブラマジや魔導ブラマジ、WW魔導ブラマジもアリかなぁと思いました。
2017/05/05 03:17
(2017/05/05 03:18 に sirumiso_pk が編集)
魔導ブラマジは考えた事ありましたけどWWブラマジは発想になかったですね...最近環境から離れすぎてたせいですねクォレハ...
十二獣搭載型のブラマジは...ってあれ?
十二獣いれるならブラマジである必要性が無くなるからやめよう(自戒)
やっぱうららやヴェーラーも必須になってきますよね...
インフェルノイドは死んでるから別にいいけど、まだ十二獣はビンビンだからなぁ...
制限改訂で十二獣規制はよ
2017/05/05 09:27