TDMで体力減ったり弾切れたりすると何もできなくなるから、リスポ地点に戻れば回復なり、何かあったほうがいいと思う
2015/11/08 12:20
武器のHSダメージ
胴体ダメージ
精度
連射力
をHPに記載してほしいです
2015/11/08 12:29
みなさん、このトピックは本来
「サポートの方で提案したけどもうちょっとうまく案をねれないかな!という方のために」
作られたものです。
普通に実装して欲しいと切に思った場合、サポートの意見に投稿したほうがいいですよ。
2015/11/08 22:43
あー、YATAさんの言うのはrefineFPSwikiの方に乗ってるよー
まあ更新は私が暇になった時だからそんなに期待しないで(´・ω・`)
2015/11/09 20:33
クランの掛け持ち、例えば三つほどの違うクランに同じアカウントで入れるように。
13時、19時、22時にクラン戦をすると獲得経験値、コインupなど
クラン戦をどうにか活発化させたいです(`・ω・´)
クラン戦をすると勝敗関係なく双方にランダムでガチャチケが貰えるなども良いかもしれません。
他にも何か良い案は無いでしょうか><
提案の程よろしくお願いします。
2015/11/27 00:09
>>totowani5
クランの掛け持ちは何かデメリットが欲しいですね・・・
というよりクランの自動承認を個人で指定できたりするのもどうでしょう
2015/11/27 23:21
クラン参加申請の許可や拒否、プロフィール情報の変更(こっちは正直どうでもいい)をすることが出来る、クランサブマスターとかあったらいいと思います。
2015/11/27 23:50
誰かが名前を変えた時に、元の名前がわかるようにして欲しいです。名前を変えると誰なのかわからないので。
例えば、ekidai632がabcdefg9821とかに変えた時、その人を右クリすれば、元ekidai632 とか書いてるとか。
2015/11/28 12:44
>>トワニ
クラン戦が活発になるシステムは欲しいですね。
クラン掛け持ちのメリットはなんでしょうか。
経験値増加、コインup、賞品は賛成。
個人的にはサブクランはクラン戦が不活化するので廃止してもいいと思います。
若干話が逸れますが、クラン申請が完全受身なのでクラン側から誰かを招待できるのはどうでしょうか。
2015/11/28 13:21
クランの上限人数をもう少し増やしてほしい(20人くらい
2015/11/30 00:34
>>ばれんじな
デメリットですか・。・
例えばどのような物でしょうか?
自動認証案は私も良いと思います(`・ω・´)
あと、認証条件も指定出来ると尚良いかもしれませんね!
>>えしりあ
サブマスター、良いですね〜!
正直一人だけだと管理大変ですし良いと思います><
>>えきだい
それは調べられるサイトがあったと思いますのでそちらで調べれば良いと思いますよ・〜・
>>桑
掛け持ちを考えた理由はですね、活発なクランに入りたいけど現在クランのマスターだし抜けるのもなんかなぁと思い
掛け持ち出来れば良いじゃない!と思った訳です。
招待機能!私も欲しいと思いました(`・ω・´)
>>桑&えびてん
サブクラン...確かにそうですね〜
クランメンバーの上限をやはり増やして貰いたいですね!
...>>私これパっと見運営気取りになってる痛い奴じゃね<<
2015/11/30 01:40
>>kuwaty,totowani5,ebi_ten3616,Eshiria
よく考えると掛け持ちシステムはあまり活性化しなくなりそうなのでよくないと思います。
クランの上限人数や超強豪チームが増えたりしそう。
サブクランもクランを重複させたり管轄できないと大変なことになるのであまり良くないですね。
招待システムはクラン自動受け入れなどと実装されて欲しいですねー。
クランの上限やサブクラン問題はクランポイントが一定以上で機能実装などができると
良いのではないでしょうか、一定のポイントでクラン内戦が可能になったり、上限開放など。
ただ上限を何もなしに上げると戦力の集中があるのが厄介ですね・・・。
クランの管理ができる人が少ないってのもアレなのでサブマスターはいいですね!
2015/11/30 21:36