確かに投擲系の武器はなにかおかしい…
smokeとflashは効果範囲広げるか個数増やすかして使用率上がるようになったら爆破が楽しくなりそう
2014/08/01 19:16
ARの連射した時、銃口を跳ね上がりさせて欲しい、ARが強すぎかな...
2014/08/10 01:44
グレネードの類を地面にあたった瞬間爆発などしたらどうでしょうか
2014/08/11 22:05
初期ナイフ
後ろからのダメージを20ダメージに戻してほしい
正面からのダメージを減らしてほしい
DE
精度は上げても問題ないけど連射速度を下げてほしい
2014/08/19 05:18
S&W_M29の胴体ダメージの増やす
Desert_Eagleの精度を下げる
Barrett_M95の装填数を減らす
2014/08/24 19:31
Barrett_M95の元武器であるBarrett_M82A1の装填数は10+1発なので、これ以上装填数を減らす必要は無いと思います。
おそらくはCSO準拠での装弾数だと思うので、もしバレットの装弾数を下げるのであれば、他のCSO準拠で設定されている武器の装弾数も減らすべきかと。
2014/08/26 18:38
↑じゃあCSOだとSCARはHとL切り替えれたけど
武器がCS準拠って事はAKとM4A1も精度高めた方がいいんですが・・・
2014/08/31 23:36
UZIの連射と装備時の移動スピードを上げてほしいです
あまりキルを出せる火力の武器でないのでアシストを狙っていきたいのですが
銃撃戦になってから戦線離脱するのにどうしても時間がかかってしまい
連射もあまり早くないのでダメージが与えられません
サブのDEと組み合わせたいのですがサブ武器が出せなくなるバグのリスクが高く
できないので、できれば性能UP調整をおねがいします
長文失礼しました
2014/09/05 20:55
knife攻撃後のインターバルをもう少し伸ばしてください。
振り向いたときには死んでることが多いです...w
2014/11/12 19:27
UZIのHS威力減少またはリロード速度か弾の精度を落とす
そうしないとUZI乱射ゲーに最近Refineがなってきているように思える
2014/11/21 16:49
修正前のSCAR-Hには、AKより装弾数が少ないけど早く殲滅できる
という魅力がありましたが、現在のSCAR-Hは
欠点 : AKより殲滅力が低い、リロードが遅い、精度もそこそこ悪い、装弾数が少ない、正直UZIのが強い
M4A1より殲滅力が低い、弾が少ない
利点 : 倒したときに弱い武器で倒したぞ!っていう達成感を味わえる
などというように、武器としての魅力が皆無に等しい仕様になってしまっていると思います
そこで、連射力アップか命中精度の上昇をお願いします
両方だとまたぶっ壊れ武器になると思うのでやめてください
2014/11/29 00:02